机枪被称战场上的绞肉机,为何在游戏中却很鸡肋?
机关枪作为一种自动武器,从问世之日起就改变了战争的面貌,因为机枪的出现使得人有了依靠机械来抵消成百上千倍的人数优势的可能,而自从1851年比利时人发明出最早的自动机枪后,随着历代军事科学家的努力,机枪逐渐成为了战场上的大杀器。
在1904年的日俄战争中,俄军大量的使用机枪,无论是在阵地战还是进攻作战中,机枪所带来的巨大的火力优势,都让当时的日本军队付出了巨大的代价,而短短十年后的第一次世界大战,德国军队更是将机枪使用到了极致,依靠机枪、铁丝网和堑壕的通力配合,德军在战场上的伤亡要远低于英法联军的杀伤。
那么机枪在战场上到底有多大的威力可以被尊为“绞肉机”呢?举几个例子,一战中的索姆河战役,英军十万人在第一天发动进攻,迎面就遭到了德军机枪阵地的攻击,第一天的进攻中就有六万人伤亡,其中直接阵亡的超过两万七千人。而到了二战中,德军开始大量使用以MG42为代表的通用机枪,一个德国步兵班依靠一挺机枪,就可以阻止盟军或者苏军的进攻,机枪是名副其实的战场死神。
但是现代的很多战争主题、射击主题的游戏中,机枪却成为了一个非常鸡肋的存在,通常是一通机枪的扫射不会对角色造成什么影响,那么为什么战场上所向披靡的机枪,在现代的电子游戏中会变的这样“无能为力”呢?
原因很简单,那就是因为电子游戏的模拟伤亡系统和真实的战场伤亡还是有很多不同的,举个例子,游戏中角色的伤亡很多是看血条的,只有当血条被打光以后才会死亡,而要达到这种效果,必须要被击中好几次,加上电子游戏的移动等等效果,机枪的扫射火力其实对角色的伤害并不大。
但是在真实的战场上,只要被子弹击中身体,就会直接受伤失去作战能力,甚至严重的会当场死亡,因此机枪的连续压制火力就非常恐怖了,这也就是为什么老兵说战场上最怕的就是听见机枪声了。返回首页,查看更多