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原标题:明日方舟近卫四幻神诞生,地面过强高台变时泪,该出新玩法了

随着明日方舟人气6星干员斯卡蒂的卡池开放,关于近卫干员的强度也成了不少刀客塔讨论的话题。尤其是在6星法伤近卫史尔特尔上线之后,“近卫四大幻神”的说法也随之产生。

从明日方舟目前的游戏体系来看,因为地面输出部队过于强势,所以在6星干员史尔特尔上线之后,已经出现了近卫四大幻神的说法。以6星近卫干员银灰为首,同时还包括了煌、棘刺和最近新出的史尔特尔,都因为自身强力的输出或者生存机制,成为了地面部队中的佼佼者。

而在这4个6星干员的技能和定位机制方面,他们确实有着不同于其他近卫干员的过人之处。就像银灰和棘刺都是有远程近卫的定位一样,煌因为独特的清杂和站场能力远超其他群卫,而史尔特尔更是明日方舟目前唯一的6星法伤近卫。这些独特的机制加成,加上本身6星属性值带来的收益,导致他们在近卫干员中变得十分强大。

甚至还有不少玩家调侃认为,这“四大近卫幻神”加上6星先锋风笛和6星重装塞雷娅,完全可以组合成明日方舟“最强地面6人”的新梗。

虽然这个梗确实比较贴近明日方舟目前的干员体系,但是从游戏长远的地图机制来看,过于强化地面部队干员并不算作明智之举。尤其是在现今版本中高台位置饱受限制的情况之下,除了艾雅法拉还能在高难和刁钻的地图中经常上场以外,主流输出高台中的狙击能天使、群法莫斯提马和小火龙都成为了“时代的眼泪”。

而他们不是被高甲敌人针对成了“抛光机”,就是因为地形和费用难以上场。甚至在如今版本中,玩家耳熟能详的高难本高台都成了辅助的天下,像铃兰、安洁莉娜、巫念和初雪等辅助干员更是成为了高难常客,影响了游戏的干员体系。

作为一款塔防游戏,如果仅单一干员群体和个别干员表现极为强势的话,那么无疑会影响到游戏本身硬核的塔防玩法,最终成为累积数值的抽卡游戏。而在明日方舟的后续版本中,如何防止“地面最强6人”挤压高台位输出干员的生存空间才是鹰角策划要考虑的问题。返回首页,查看更多